sábado, 14 de janeiro de 2012

Gunz Interface

I was just testing myself on how I would do on these. To be honest, I SUCK! But I only took like an hour into this. Also it was my first time I tried on interfaces.

Info: I also have the on and off buttons added into it. Just need the groups' folder in the PSD.

Previews:


Download link: Multiupload.com - upload your files to multiple file hosting sites!

Go ahead, say the negative stuff. I love to improve.

MRS Extractor (+bonus !)

MRS Extractor

Quote:
MRS Extractor
Written by x1nixmzeng

MD5 52C6ECA4FD869AC4395A9F53A7964342

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* Only extracts
* Only handles "official" versions (no non-standard encryption)

Also
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I may have used stuff written by ThievingSix. If I didn't, I was definitely inspired by his tool at some point.

Features
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Simple file browser interface (similar to 7-Zip)

Extraction via:

* Individual files ( F7 )
* Current folder ( F8 )
* Everything ( F9 )
* By criteria ( F10 ):
Matching part of a filename ( case insensitive )
By extension

Feedback or comments welcomed!

http://forum.ragezone.com/311

The bonus?

The latest NetMarble patch (thanks XxLoverxX) contains gz_huw_gpunk.max - an unconverted 3D Studio Max model.. whoops  ELU Viewer screen

Download from Sendspace: Download MRSE.zip from Sendspace.com - send big files the easy way(the RaGEZONE uploader returns a 404 error..)

Edit by Phoenix : I've attached the file in this thread as the RZ uploader was giving you errors.
Attached Files
File Type: zipMRSE.zip (300.5 KB, 76 views)
F9 Command [Alone].DLL

First Thanks for PenguinGuy for releasing the Source 

Code:
typedef void( __cdecl* ZChatOutputType ) ( const char*, int, int, DWORD );
ZChatOutputType ZChatOutput = (ZChatOutputType)0x0042A230; //Valid for '07 files

DWORD* dwCharacter = (DWORD*)0x00; //Find on your own
DWORD GetHPAddr = 0x00; //Find on your own

DWORD pCharacter( ) //valid for '07 files
{
    if( dwCharacter != NULL && *dwCharacter != NULL )
        return *(DWORD*) ( *dwCharacter + 0x50 );

    return NULL;
}

int GetHP( )
{
    int nHP;
    __asm
    {
        MOV ECX, EAX
        CALL GetHPAddr
        MOV nHP, EAX
    }
    return nHP;
}

void MainThread( void )
{
    for( ;;Sleep( 20 ) )
    {
        if( pCharacter( ) )
        {
            if( GetAsyncKeyState( VK_F9 )&0x8000 )
            {
                char szBuffer[60];
                sprintf_s( szBuffer, "HP: %i", GetHP( ) );
                ZChatOutput( szBuffer, 2, 0, 0xFFFFF );
                Sleep( 500 );
            }
        }
    }
}
but i done it by DLL , i just wanna help you [who don't know C++]
Take : F9.dll

F9=Shop HP/AP ! (Work For All The Versions)

Mais itens para o seu GunZ (:

Violet Element


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Download:

Scan:

Hidan Scythe

Estava mexendo no 3ds e fiz algumas armas personalizadas ....

Apenas uma nota, as manchas escuras sobre a lâmina são da iluminação / sombreamento estão em dw sobre ele.

Confie em mim, parece muito bom no jogo!


Modelo:
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Em Jogo:
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Download:

Scan:

Fimbul recoloridos.


Ausência de chama, kthxbye.

Código PHP:
eq_legs_lulz4u 
eq_feet_lulz4u 
eq_hands_lulz4u 
eq_chest_lulz4u 
eq_head_lulz4u  


Download:

Scan:

Chainsword

Ei companheiros, Depois de muito pensar eu decidi meu modelo mais recente lançamento, "Chainsword"A razão pela qual Levei tempo para liberá-lo é porque eu literalmente me apaixonei por ele, e assim eu quis mantê-lo privado e adicioná-lo à minha próxima PServer, mas como eu quero que outras pessoas possam desfrutar do meu trabalho, estou de liberá-lo, espero que gostem tanto quanto eu. 






Download:

Scan:

Bom gente foram só esses... mas ao longo dessa semana estarei atualizando esse tópico 
Espero que tenham gostado... até a próxima atualização 

Compilar cliente com compiler MD5


Video Tutorial
Para fazer o Download do Compiler + Runnable 2008:

http://www.megaupload.com/?d=6EI229BJ 

Criando JJANG

Quero deixar claro que este tutorial é recomendado pra quem está criando ou tem um servidor de GunZ. 

Requisitos (Download no final do tutorial)

- Adobe Photoshop (Recomendo os mais atuais: CS3, CS4 ou CS5)
- Mrs Decompiler 
- DDS Plugin 
- Conhecimento básico em Photoshop.
- Criatividade.

Tutorial

1° Antes de mais nada, baixe e instale o DDS Plugin. 
Isso fará com que seu Photoshop abra e edite arquivos na extensão ".dds".
Baixe também o Mrs Decompiler, e extraia para o local de sua preferência.

2° Vá na pasta do seu gunz e procure pelo arquivo "sfx.mrs". 
Copie-o para a pasta do Mrs Decompiler.

3° Abra o Mrs Decompiler e na área "Decompile/Unpack" digite "sfx" e clique em "Decompile". 


Isso irá fazer com que se crie um pasta. 

4° Entre nessa pasta e pesquise pelo arquivo "event_ongame_jjang.tga.dds".

Mande abrir o arquivo com o Photoshop. Irá aparecer uma janelinha, clique em "OK".


5° Na camada "Background", selecione um pincel e pinte ela totalmente de PRETO.

6° Crie uma nova camada e faça a sua JJANG 


7° Aperte Ctrl e clique no quadradinho da camada que você criou.


Com o Ctrl ainda apertado, clique nas duas camadas para selecioná-las (não clique no quadrado, clique na camada). Aperte Ctrl+E para juntar as duas camadas.


8° Vá na aba "Channels" e exclua a camada "Alpha 1". Crie uma nova aba.
Pegue o pincel e com a cor branca, pinte essa camada.
Perceba que só irá ser pintado o que você criou, já que existe uma seleção.
Depois de colorir tudo, pressione Ctrl+D para tirar a seleção.

9° Clique no quadradinho da camada "RGB". Ela e as outras irão ficar com um olho. Caso a camada "Alpha 1" tenha o olho, clique nele para tirar.


10° Agora, só salvar. Vá em "File" e depois em "Save". Irá aparecer uma janela da Nvidia. Marque a opção "1 bit Alpha" e clique em "Save"

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11° Agora, pegue o arquivo modificado e cole-o na pasta "sfx" criada no início do tutorial. Vá no "Mrs Decompiler" e em "Compile/Pack" digite sfx e compile o arquivo.


12° Substitua o arquivo modificado pelo original. 

Vou estar postando uma preview aqui... Não é a JJANG que eu criei no tutorial, porque esqueci de salvar, mas eu criei outra pra mostrar pra vocês c(:

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Downloads





Scan



Créditos

Créditos: DuKz

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